"Radical Gaming" im HEK

Ausstellung in Basel stellt Welt der Videospiele auf den Kopf

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Die Ausstellung "Radical Gaming" im Haus der Elektronischen Künste Basel zeigt Werke von Künstlerinnen und Künstlern, die sich mit Strukturen, Techniken sowie Ästhetiken der globalen Videospielindustrie beschäftigen. Die Ausstellung dauert noch bis zum 14. November 2021.

Das Haus der Elektrischen Künste (HEK) in Basel ist Schauplatz für die internationale Gruppenausstellung "Radical Gaming". Darin sind Werke von Künstlerinnen und Künstlern zu sehen, die sich mit verschiedenen Bereichen der globalen Spieleindustrie beschäftigen.Die Ausstellung wurde am 1. September eröffnet und dauert noch bis zum 14. November 2021, wie es beim HEK heisst.

In den von den Kunstschaffenden kreierten Games geht es jedoch nicht ums Gewinnen oder Punkte sammeln. Stattdessen sollen die Projekt auf unkonventionelle Weise zeigen, was mit Immersion und Interaktion sonst noch möglich ist. Zudem untergraben die Werke laut HEK für Videospiele typische Narrative und Stereotypen. Ziel ist es zudem alternative Perspektiven auf Identitätskonstruktionen, Genderfragen und gesellschaftlichen Wandel zu kreieren. Dabei soll sich der Fokus auf progressive, kompromisslose und zum Nachdenken anregende Arbeiten legen, statt auf den kommerziellen Erfolg von Videospielen.

Ein Einblick in das Computerspiel Pastoral von Theo Triantafyllidis (Source: HEK)

Künstlerinnen und Künstler

Mithilfe moderner Technologie der Spieleprogrammierung wollen die folgenden Künstlerinnen und Künstler Virtual-Augmented-Reality-Erfahrungen, immersive Umgebungen, interaktive Geschichten und multimediale Installationen erschaffen. Kurator der Ausstellung ist Boris Magrini.

  • Danielle Brathwaite-Shirley

  • Leo Castañeda

  • Sara Culmann

  • Debbie Ding

  • Keiken

  • Lawrence Lek

  • Mikhail Maksimov

  • Cassie McQuater

  • Sahej Rahal

  • Nicole Ruggiero

  • Jacolby Satterwhite

  • Eddo Stern

  • Theo Triantafyllidis

  • Miyö Van Stenis

  • Lu Yang

Im Game von Sahej Rahal können Spielerinnen und Spieler durch Klang mit den Kreaturen im Spiel interagieren. (Source: HEK)

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